рада, что Вы и тут есть:)
]]>Мне нужно сетевое решение, а не когда человек сам с собой:) ТО есть не игра в виде пасьянса, а когда каждый за своим компом и вместе все играют, но не совсем обычные игры, а адаптированные с уклоном в английский, когда я создаю шаблон, графический интерфейс игры, и для каждого занятия с элементами игры подставляю какие-то свои значения для каждой клеточки игрового поля, если, например, эта игра snakes and ladders.
Всё, что я вижу пока в интернете, это либо игры в чистом виде, я их видоизменить не могу и на свой сервер перекинуть тоже не получается, либо это игры “в одну репу”: человек молчком что-то там тычется и никакого говорения. А я хочу для разговорных заданий, для устных уроков приспособить, когда несколько учеников и учитель “играют”, и каждый “ход” требует чего-то сказать от каждого участника.
Другими словами, что я хочу создать, так это движки или шаблоны разных настольных игр по моим эскизам так, чтобы для каждого шаблона учитель имел возможность менять задания относительно безболезненным образом, чтобы в начале выполнения игры-задания можно было бы задать количество участников (от двух до шести, хотя меня и двое устроют на данном этапе). Критично обеспечить автоматическую передачу сделанного одним из учасников другим, т.е. сделала я ход, и это тут же отразилось на экране монитора моих сотоварищей по игре, к примеру, передвижение фишки по игровому полю.
Самое “страшное” в этом во всём в моём случае, что охота пуще неволи: мне самой очень интересно:) Я уверена, что ученики обойдутся десять раз без всех этих наворотов. Это, скорее, я немного от однообразия скучаю, плюс важен в занятии элемент неожиданности, когда задания, пусть даже известные заранее, случайным образом перетасовываются, устанавливается time limit, или какой-то критерий уже в процессе, например, задаётся количество предложений, которые нужно сказать уже в момент, когда человек узнаёт, что за задание ему нужно выполнить. Вот:)